专属跨服战场“无涯之境”中,坐落着集全帮之力才干培育的盘龙台,活跃着大规模杀伤兵器--缚龙战车,既可以针对5座盘龙台展开据点抢夺,又可以操作最多30辆战车和对方正面临撞,此外,还设置了随机据点双倍积分、战场传送、鼓舞全团士气等特殊增幅功能,影响战况的要素极为丰富,可谓《新天龙八部》有史以来复杂度最高、玩法最千变万化的战场,团队战斗再不是单纯财力的比拼,而是一场智力、机会的全面竞赛! 【争天阶王者只用胜率说话】 《新天龙八部》首次引进“段位”概念,以帮会为单位,跨服战的输赢将决议每个帮会所在段位,从而影响战功声望的获取以及战功商店可购买的道具类型和数量。 帮会接连成功即可顺利提升,接连失败则会降级,而玩家下一场竞赛或许遇到的对手规模,会受到段位和王者积分等多重要素的影响,竞赛场次越多,匹配到的团队实力越接近,输赢更赋有悬念,连胜也就更具应战性,从而确保了段位提升的公平性。据已公开的资料判断,即便每战必胜,也需求18场才干提升到王者天阶,而这其中只要接连输掉2、3场,就会降级,提升难度可想而知。 【新装备上台改写PK理念】 专为跨服战场规划的新装备【豪侠印】将与令牌被迫作用一同敞开兑换。运用跨服战中取得的战功,即可兑换豪侠印,激活独有的授印作用。授印作用和令牌新被迫技术一旦遍及,将改写现有PK理念!
授印作用首要用于对立控制技术,削减被控时刻,令PK节奏更快;令牌新增的被迫作用,则包含将下一击必定暴击、敌人被治疗作用降低等一系列从未出现在天龙世界的作用,增加了PK技术组合的数量和方法,令变数更多。两者结合后,对操作、意识的要求会进步,玩家唯有实时监控作用触发,合理安排每个技术的CD,并依据对手特点有针对性地预判运用,才干进步胜率,纯装备限制将更加困难。 【全民拿福利后勤补给有功】 战场再不是少量精英选手的专属福利!后勤玩法让副本玩家相同可以取得战功奖励、培养属于自己的豪侠印。 从前期应战各类副本搜集补给,用战魂玉提升盘龙台等级,到竞赛当日亲自下场参战,每一个环节,玩家的每一份奉献都会有报答。帮会组起30人精英团报名参战后,不管是否参加了每周悉数战斗,不管战果怎么,均可取得战功和声望,帮会成员只要参加后勤补给,也能取得战功、声望,即便厌倦打打杀杀的休闲玩家,也可自跨服战场取得荣耀与福利! 《新天龙八部》12月30日起正式进入跨服3.0年代,800余组服务器玩家齐聚在同一个战场,抢夺同一个荣誉!想与传说中的大神冤家路窄?想与和自己帮会平等实力的小伙伴彼此商讨?想感触冰与火激烈碰撞的阵营对立?今晚19:50,2014年最后一战,无涯之境咱们不见不散!
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